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                            Unsichtbare Rstung
                              von Starmaster
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Inhalt:           1) Allgemeines:
                  2) (De-)Installation:
                  3) Bekannte Probleme:
                  4) Sonstiges
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1) Allgemeines:
Flinkfinger-Eddi hat mal wieder etwas "besorgt":
 Eine extrem leichte, besonders fr Kleidungs-Fetischisten und Magieglanz-
 Hasser geeignete Rstung.

Sie wird beim Anlegen unsichtbar (daher der Name), der Trger und seine
 Kleidung bleib aber sichtbar (Fe und Hnde sind nackisch - klar, oder?).

Sie hlt einiges aus und lsst sich extrem verzaubern.

Natrlich auch mit Chamleon oder Unsichtbarkeits-Zaubern; nur dann ist auch
 der Trger nicht mehr zu sehen.

Ihr braucht Eddie nicht einmal zu fragen, wenn ihr sie wollt - sie gehrt ja
 eigentlich nicht ihm.  ;)
  (Ich habe an Eddi selbst nichts gendert, um Probleme mit anderen Mods
   weitgehend auszuschlieen. Er weiss also nix. ) 

Wem die Werte nicht passen, der kann sie mit dem CS beliebig verndern.
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2) Installation:
Kopiere die "_Unsichtbare_Rstung.esp" in die Morrowind Data Files.
Mod aktivieren nicht vergessen: Unter Zusatzdateien ankreuzen.
   Deinstallation:
Entferne die "_Unsichtbare_Rstung.esp" aus den Data Files.

Die "_Unsichtbare_Rstung-verzaubert.esp" ist nur fr Faulpelze (wie mich),
 unerfahrene Magier und schwache Kmpfer:
 Alle anderen knnen knnen sie im Spiel mit den gleichen Werten selbst
 verzaubern!!
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3) Bekannte Probleme:
Nur mit anderen Mods, die in Flinkfinger-Eddies Wohnung etwas verndern,
sowie mit nligen Puristen*.
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4) Sonstiges
Macht mit dieser Mod, was immer ihr wollt.

War fr mich nur ein erster Versuch mit dem CS. (Thanks to MW-Makers!!!)

*Falls jemand das als "Cheating" bezeichnen will, sollte er mal einige
Stunden mit Alchemie-Zutaten aus Balmora experimentieren.
!!DAS ist richtiges Cheating!!

Weil die Game-Engine mit den erreichbaren Werten nicht mehr umgehen kann,
haben die Entwickler auch in ein Buch 'ne Warnung geschrieben - sie htten
besser ins Spiel eine BEGRENZUNG einbauen sollen.

Zum Beispiel sollte man nie mit "selbstgebrauter" Intelligenz von ber
 100.000.000 Flugtrnke mischen und dann einnehmen!
Morrowind crasht garantiert!
Strketrnke fhren dazu, da der Endkampf nicht mehr funtioniert: Den 
 "Endgegner" muss man mit einer bestimmten Schlagfolge erledigen, was
 aber nur klappt, wenn man es nicht schon mit dem ersten Schlag in die
 Lava schmettert.
Sonst: "Gegner" weg, Mission gescheitert.

Dafr musste ich nach nur einem Federtrank tagelang nichts mehr ablegen,
 bis mein Inventar mehr als 5 Sekunden brauchte, um zu ffnen.
Magieresistenz/Magie bannen - bringt wochenlang totale Resistenz;
 leider auch gegen eigene Zauber!
Denn auch Heil- und Flugzauber bleiben dann ohne Wirkung - man ist 
 vollkommen auf Artefakte angewiesen!
Auerdem bekam ich nach einem lcherlichen Fluch noch die Meldung,
 da mein Charakter trotz mehrerer Millionen Magiepunkte nicht mehr genug
 Power fr den schwchsten Zauber htte!

De Facto GIBT es also eine BEGRENZUNG, die aber nur darin besteht,
das das Spiel NICHT MEHR RICHTIG FUNKTIONIERT! 

Genau da habe ich mir berlegt, "mal eben" diese Rstung zu schmieden.
Hilf Dir selbst, dann hilft Dir Ga.

Hinweise und (konstruktive) Kritik an Starmaster:
P_Puschmann@yahoo.de